Kineska kompanija ByteDance nedavno je predstavila svoj najnoviji model veštačke inteligencije pod nazivom Seedance 2.0. Ovaj model je izazvao značajnu pažnju u medijima i među korisnicima zbog svoje sposobnosti generisanja realističnih video scena. U jednom od prvih testova, korisnik je zadao modelu zadatak da kreira scenu borbe između poznatih holivudskih glumaca, Breda Pita i Toma Kruza, pri čemu je njihov dijalog bio fokusiran na Epstinove dosijee. Ova situacija je izazvala brojne reakcije, kako u industriji zabave, tako i među širokom publikom.
Izgledalo je da su mogućnosti koje nudi Seedance 2.0 skoro neograničene, što je potvrdio i Lu Huang, konsultant za veštačku inteligenciju i reditelj digitalnih filmova, koji je izjavio da su mnoge veštine koje je stekao tokom sedam godina studija postale beskorisne nakon ovog izdanja. Ovakvi komentari ukazuju na to koliko je napredak u tehnologiji veštačke inteligencije značajan i kako može da utiče na tradicionalne metode kreiranja sadržaja.
Međutim, pored oduševljenja, Seedance 2.0 je izazvao i zabrinutost u filmskoj industriji. Udruženje za filmsku industriju je osudilo ovaj AI generator, navodeći da je već prvog dana od njegovog lansiranja došlo do masovne upotrebe zaštićenih dela, što predstavlja ozbiljno kršenje autorskih prava. Portparol MPA (Motion Picture Association) je izjavio da je kineski AI servis neovlašćeno koristio zaštićene sadržaje, što može imati dugoročne posledice po prava stvaralaca u industriji.
Video snimci koje generiše Seedance 2.0, a posebno onaj u kojem se Tom Kruz i Bred Pit bore na krovu, postali su viralni na društvenim mrežama. Ovaj fenomen je dodatno potvrdio da je tehnologija na nivou koji omogućava kreiranje sadržaja koji je gotovo neodvojiv od stvarnih filmova. To je dovelo do zabrinutosti da bi jednog dana moglo biti moguće da jedna osoba uz pomoć ovakvog alata stvara filmove koji izgledaju kao da su rađeni sa velikim budžetima i timovima profesionalaca.
Reakcije na Seedance 2.0 su bile pomešane. Mnogi su izrazili pesimizam i zabrinutost zbog budućnosti filmske industrije. Scenarista Ret Ris, poznat po radu na filmu „Deadpool“, je komentarisao da bi jednog dana moglo biti moguće da pojedinac samo uzme računar i stvori film koji se ne može razlikovati od onih koje proizvodi Holivud. Ova izjava ilustrira strah od potencijalne erozije kreativnosti i kvaliteta u industriji zabave.
Pored toga, postoje i slični primeri iz prošlosti, kao što je objavljivanje Sora 2 od strane OpenAI-a, koje je takođe izazvalo zabrinutost zbog kršenja autorskih prava. Tada je MPA apelovalo na OpenAI da se suoči sa ovim problemom i da uspostavi zaštitne mere. OpenAI je na kraju uveo određene mere zaštite koje su pomogle u smanjenju kršenja autorskih prava, ali ostaje da se vidi kako će ByteDance reagovati na trenutnu situaciju.
U svetlu ovih događaja, postavlja se pitanje da li će ByteDance biti otvoren za pregovore o licenciranju sadržaja ili će vlasnici autorskih prava morati da se suoče sa pravnim izazovima kako bi zaštitili svoja dela. Kompanija nije dala komentar na te zahteve, što dodatno komplikuje situaciju.
U zaključku, Seedance 2.0 predstavlja značajan korak napred u razvoju veštačke inteligencije, ali takođe otvara mnoge etičke i pravne dileme koje će morati da se reše kako bi se zaštitila prava stvaralaca i obezbedila budućnost kreativne industrije. Sa razvojem ovakvih tehnologija, važno je zadržati ravnotežu između inovacija i zaštite prava pojedinaca koji stvaraju sadržaj.





Ostavite odgovor